Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mundial 2014 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1560 3855 1788 234 384 1432 11

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2014-08-26 16:58:31 Szymon Gajda zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

82 2014-08-27 15:48:38 Mateusz Nowak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

83 2014-08-28 01:43:55 Maciej Jakubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

84 2014-08-28 23:15:42 Artur zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

85 2014-08-31 11:05:01 Dwiks zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

86 2014-08-31 13:46:23 Karol Szczepaniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

87 2014-08-31 18:05:32 ozonisko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

88 2014-09-01 13:43:50 Paweł Kusiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

89 2014-09-03 15:17:16 Jakub Powierza zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

90 2014-09-03 17:02:46 Aero zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

91 2014-09-03 20:28:11 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

92 2014-09-04 23:05:49 Michał Kaczmarek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

93 2014-09-07 00:36:36 Grzegorz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

94 2014-09-08 10:16:55 Michał Narajowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

95 2014-09-08 18:05:24 D W zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

96 2014-09-09 05:06:01 Muza zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

97 2014-09-09 17:11:05 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

98 2014-09-12 12:00:33 PSCom zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

99 2014-09-15 13:14:06 Robert Ś. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

100 2014-09-16 20:20:41 Karol Wyliziński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.